動作手游《無名之詩》今日宣布,無名將于 7 月 10 日開放封測,封閉封測期間,測試玩家可以(yi)體驗到(dao)完整的開始游戲內(nei)容,感(gan)受游戲內(nei)爽(shuang)快的無名打擊感(gan)!
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相較于傳統的戰斗系統,在《無名之詩》中,封閉加入了自由組合的測試連招及獨有的元素異常設定。戰斗中,開始成功對敵人造成傷害就會提升戰斗的無名評分,因此,封閉切換不同的(de)測(ce)試(shi)角(jiao)色打出不中斷的(de)炫酷連招,將會成為快速提升戰(zhan)斗(dou)評(ping)分(fen)的(de)開始主要(yao)手(shou)段之一。而隨著(zhu)戰(zhan)斗(dou)評(ping)分(fen)的(de)無名升高,敵人累積元素異常的(de)封閉效率也(ye)將大幅增加,兩者(zhe)相輔相成,測(ce)試(shi)將是攻克高難(nan)度關卡與達成完美挑戰(zhan)的(de)不二選擇。
不同元素(su)所帶(dai)來的(de)(de)(de)異常效(xiao)果也不盡相同,在(zai)操作(zuo)某(mou)元素(su)的(de)(de)(de)角(jiao)色持續攻擊敵人(ren)(ren),敵人(ren)(ren)便(bian)會進入「元素(su)異常」狀態(tai)。獨特的(de)(de)(de)元素(su)異常效(xiao)果將成為擊潰敵人(ren)(ren)的(de)(de)(de)王(wang)牌利刃(ren)。在(zai)享受游戲的(de)(de)(de)同時(shi),也同步(bu)思考如何(he)做出更好的(de)(de)(de)搭(da)配吧!