原神茜特菈莉技能爆料 茜特菈莉技能是什么
原神茜特菈莉技能是原神什么?茜特菈莉和火神一樣在5.3上線,技能也是茜特茜特一起爆出來的,這篇攻略給大家講一下。菈莉菈莉首先寫在前面(mian),技(ji)能(neng)技(ji)這個角(jiao)色是(shi)爆料個冰輔,更準確的原(yuan)神說是(shi)融化(hua)冰拐,我們一(yi)起(qi)來看(kan)看(kan)吧。茜特茜特
茜特菈莉技能爆料:
普通攻擊·宿靈捕影
普通攻擊
喚起(qi)煙謎主世代傳承(cheng)的菈莉菈莉秘儀,進行至多三段(duan)的技能技攻擊,造成冰元素傷(shang)害(hai)。爆料
重擊
進入瞄準(zhun)狀態,原神(shen)并在長按結束時消耗一(yi)定體力,茜(qian)特(te)茜(qian)特(te)向(xiang)瞄準(zhun)的菈莉菈莉方向(xiang)揮出(chu)一(yi)枚寒星,對路徑(jing)上的技能技敵人造成冰元素傷(shang)害(hai)。
下落攻擊
從空中下墜沖擊地面,爆料攻擊下落路徑上(shang)的敵人,并在落地時造成冰元素(su)范圍傷害。
E. 霜晝黑星
依(yi)憑煙謎主千年傳(chuan)承的密契,展開白曜護盾,并(bing)召喚(傳(chuan)聞中)無(wu)比可怖(bu)的「黑曜星魔」伊(yi)茲帕帕,造成具有夜魂(hun)性質(zhi)的冰(bing)元素(su)范(fan)圍(wei)傷害。
白(bai)曜護(hu)盾的(de)傷害吸(xi)(xi)收(shou)量受益于(yu)茜特(te)菈(la)莉的(de)元素精(jing)通,對冰元素傷害有250%的(de)吸(xi)(xi)收(shou)效(xiao)果。
施(shi)放后(hou),茜特菈莉將獲(huo)得24點夜(ye)魂(hun)值,并進入夜(ye)魂(hun)加持狀態(tai)。
夜魂加持·茜特菈莉
伊(yi)茲帕帕退場時,茜特菈莉的夜魂加持將會結束(shu)。
伊茲帕帕
·伊茲帕帕將跟隨角(jiao)色(se)行動;
·若茜特菈莉擁有(you)至少50點(dian)夜(ye)(ye)魂(hun)值(zhi),伊(yi)茲帕帕將進(jin)入(ru)白燧狀態,持續消耗夜(ye)(ye)魂(hun)值(zhi),并卷起跟隨(sui)角色的(de)(de)霜隕風暴,攻擊范圍(wei)內的(de)(de)敵(di)人,造(zao)成具有(you)夜(ye)(ye)魂(hun)性質的(de)(de)冰元素傷害;
·夜魂值耗盡時,伊茲帕帕的白燧(sui)狀態(tai)也會結束。
一般來說,象(xiang)征不同星(xing)曜的意志是無法共(gong)存(cun)的:純粹的黑如何能(neng)映入絕(jue)對的白呢?
不過,茜特菈莉對于顏色本身沒有什么特殊的(de)偏好,事情便也就(jiu)這樣(yang)成了。
Q. 諸曜飭令
驅使來(lai)自星(xing)天與大(da)地的(de)「盟友(you)」,喚起冰風轟(hong)擊(ji)前方區(qu)域,造成具有夜魂(hun)性質的(de)冰元素(su)范(fan)(fan)圍傷害(hai)(hai),為(wei)茜特菈(la)(la)莉恢復(fu)一(yi)(yi)定(ding)夜魂(hun)值,并在(zai)范(fan)(fan)圍內(nei)至多3名敵人附(fu)近召喚一(yi)(yi)個宿靈之髑。宿靈之髑會在(zai)一(yi)(yi)段時間后爆(bao)炸(zha),造成具有夜魂(hun)性質的(de)冰元素(su)傷害(hai)(hai),并為(wei)茜特菈(la)(la)莉恢復(fu)一(yi)(yi)定(ding)夜魂(hun)值。
「嗚啊(a),好了!別管什(shen)么黑曜白曜了!茜特菈琳、伊茲帕(pa)帕(pa),給我一起上!」
固有天賦
五重天的寒雨
茜特(te)菈(la)莉處于(yu)夜(ye)魂(hun)加持狀態(tai)下時,隊伍中(zhong)附近的角色觸(chu)發凍結反應或融化反應后(hou),受(shou)本(ben)次反應影(ying)響(xiang)的敵(di)人的火元(yuan)素與水元(yuan)素抗性還會降低(di)20%,持續12秒(miao);此外,茜特(te)菈(la)莉還會恢復(fu)16點夜(ye)魂(hun)值,每8秒(miao)至多通過這種(zhong)方式恢復(fu)一(yi)次夜(ye)魂(hun)值。
白燧蝶的星衣
元素(su)戰技(ji)霜(shuang)晝(zhou)黑星中,伊茲帕帕的(de)(de)(de)霜(shuang)隕風(feng)暴(bao)造(zao)成的(de)(de)(de)傷害提(ti)升,提(ti)升值相(xiang)當(dang)于茜(qian)特菈(la)莉(li)的(de)(de)(de)元素(su)精通(tong)的(de)(de)(de)90%;元素(su)爆發諸曜飭令中,冰(bing)風(feng)暴(bao)造(zao)成的(de)(de)(de)傷害提(ti)升,提(ti)升值相(xiang)當(dang)于茜(qian)特菈(la)莉(li)的(de)(de)(de)元素(su)精通(tong)的(de)(de)(de)2400%。
此外,隊(dui)伍中的附近的角色觸發「夜(ye)魂迸(beng)發」時,茜特菈莉還會(hui)恢(hui)復(fu)4點夜(ye)魂值。
夜(ye)域(yu)賜禮·鏡煙翾風(feng)
在(zai)納(na)塔存在(zai)燃素機制的區域時,能(neng)夠進行夜魂傳(chuan)遞(di)·茜特(te)菈莉。當前(qian)場上角色位于一定高(gao)度的空(kong)中時,切換茜特(te)菈莉登場時觸發:茜特(te)菈莉將高(gao)高(gao)騰躍而起,并(bing)借助「白曜星魔·茜特(te)菈琳(lin)」在(zai)空(kong)中飄行。自(zi)己(ji)的隊(dui)伍每10秒可以觸發一次夜魂傳(chuan)遞(di)。
長按(an)瞄準時,茜特(te)菈莉(li)會進入「靈覺」狀(zhuang)態(tai),處于(yu)這種狀(zhuang)態(tai)下時,茜特(te)菈莉(li)可以與(yu)「靈謎涂鴉」和(he)「靈謎紋」交互,提取(qu)其(qi)中的信息與(yu)力量(liang),這些物件的交互規則沿襲瞑視龍的交互規則。
此外(wai),長按跳躍(yue)時,茜(qian)特菈莉(li)將消耗75點(dian)體(ti)力(li)騰(teng)(teng)躍(yue)而(er)起;在(zai)納塔(ta)存在(zai)燃素(su)機制的區域時,茜(qian)特菈莉(li)將優先消耗5點(dian)燃素(su),騰(teng)(teng)躍(yue)至更高的高度。
位(wei)于空中(zhong)(zhong)時,茜特菈莉可以長按(an)普通攻擊(ji),消耗燃(ran)素(su)或體力進(jin)行(xing)瞄準(zhun)與重擊(ji);在(zai)空中(zhong)(zhong)進(jin)行(xing)重擊(ji)時,茜特菈莉將(jiang)優先消耗20點燃(ran)素(su)。
命之座
1. 四百星的芒刃
施放元素戰技霜晝黑星(xing)時,茜(qian)特(te)菈(la)莉(li)將獲(huo)得「白星(xing)之裙(qun)」效果,持(chi)續至(zhi)夜(ye)魂加持(chi)狀態結束:持(chi)續期間,茜(qian)特(te)菈(la)莉(li)獲(huo)得10層「星(xing)刃」,除(chu)茜(qian)特(te)菈(la)莉(li)外(wai)的(de)(de)附近(jin)的(de)(de)當前場上角色造(zao)成(cheng)傷害時,將消(xiao)耗1層「星(xing)刃」,提升(sheng)造(zao)成(cheng)的(de)(de)傷害,提升(sheng)值相(xiang)當于茜(qian)特(te)菈(la)莉(li)元素精通的(de)(de)200%。
隊伍中附近的角(jiao)色觸發(fa)(fa)凍(dong)結反應或(huo)融化反應后,茜特(te)菈莉將(jiang)額外獲得3層「星刃」,該效果每8秒至多觸發(fa)(fa)一次。
施放元(yuan)素戰技(ji)霜晝黑星(xing)時,「星(xing)刃」的層數將會刷新。
此外,茜特(te)菈莉(li)進行騰躍、或是在(zai)空中進行瞄(miao)準(zhun)或重(zhong)擊(ji)時,消耗的燃素(su)降低45%。
2. 拒亡者的靈髑
茜特菈莉(li)的元(yuan)素(su)精(jing)通提升125點,處于白曜(yao)護(hu)盾的庇護(hu)下的其他角色的元(yuan)素(su)精(jing)通提升250點。
此外,施放元素戰技霜晝黑星(xing)時,也會為附近(jin)的當(dang)前場上角色賦予白曜(yao)護盾;
此外,固有(you)天賦「五重天的寒(han)雨」的效果獲得提升:
茜特菈莉(li)處于夜魂加持(chi)狀態(tai)下時,隊伍(wu)中(zhong)附近的角色(se)觸發凍結反(fan)應或(huo)融化反(fan)應后,受(shou)本次反(fan)應影響(xiang)的敵(di)人的火元(yuan)素(su)與水(shui)元(yuan)素(su)抗性還(huan)會額外降(jiang)低(di)20%,持(chi)續12秒,該效(xiao)果(guo)需(xu)要解鎖固有天賦「五重(zhong)天的寒雨」。
3. 云中蛇的羽冠
元(yuan)素(su)戰(zhan)技(ji)霜晝黑(hei)星的技(ji)能等級(ji)提高3級(ji)。
至多提升至15級。
4. 吞心者的巡行
元(yuan)素(su)(su)戰技(ji)霜晝黑星(xing)中,伊茲帕帕的霜隕風暴(bao)命中敵人時(shi),會(hui)額外召(zhao)喚一個宿靈之髑·黑星(xing),通(tong)過這種方式召(zhao)喚的宿靈之髑發(fa)生爆炸時(shi),會(hui)造成相當(dang)于茜特菈莉(li)元(yuan)素(su)(su)精通(tong)1200%的具有夜魂性質的冰元(yuan)素(su)(su)傷(shang)害,并為(wei)茜特菈莉(li)恢復(fu)16點夜魂值,該(gai)效果每8秒(miao)至多觸發(fa)一次。該(gai)傷(shang)害不被視為(wei)元(yuan)素(su)(su)爆發(fa)傷(shang)害。
5. 五惡曜的咒縛
元素爆發諸曜(yao)飭令的技能等級提(ti)高(gao)3級。
至多提升至15級。
6. 原動天的密契
元素戰技(ji)霜晝黑星(xing)中召喚的伊茲帕帕將始終為(wei)白(bai)燧狀(zhuang)態(tai)(tai),夜魂值耗盡時,伊茲帕帕的白(bai)燧狀(zhuang)態(tai)(tai)也不會結束。
此外,施放(fang)元素戰技(ji)霜晝黑星時,伊茲帕帕將消耗(hao)(hao)所有夜(ye)魂(hun)(hun)值,并在存在期(qi)間內持(chi)續消耗(hao)(hao)夜(ye)魂(hun)(hun)值,使附近(jin)的隊伍中(zhong)所有角色獲得(de)(de)火元素、水元素與冰元素傷害(hai)加成(cheng),每1點(dian)消耗(hao)(hao)的夜(ye)魂(hun)(hun)值會(hui)提供1.5%對應元素傷害(hai)加成(cheng),至多通過這(zhe)種方式(shi)獲得(de)(de)60%對應元素傷害(hai)加成(cheng)。
以上就是關于原神茜特菈莉技能爆料了(le),有關(guan)角色培養材(cai)料會在下一篇(pian)攻略中。
(責任(ren)編(bian)輯(ji):網頁游戲(xi))
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