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吟游戰記t0角色有哪些 零氪英雄排行一覽

2025-01-27 06:07:26 [攻略資訊] 來源:上海魁颯

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【T0零氪英雄強度排行一覽】

T0角色推薦一:莎拉

莎拉作為女武神職業,零氪覽可以說是排行游戲當中戰力的天花板的存在了吧,擁有獸靈眾的吟游英雄特性,是戰記一個(ge)戰(zhan)(zhan)士(shi)角(jiao)(jiao)色,非常(chang)的(de)(de)(de)零氪(ke)覽(lan)強大。先來看她”劍氣折射”的(de)(de)(de)排(pai)行(xing)被動,能(neng)(neng)夠(gou)讓(rang)(rang)她在(zai)進行(xing)戰(zhan)(zhan)斗的(de)(de)(de)吟(yin)游英(ying)雄時候(hou),普(pu)攻(gong)敵(di)人(ren)的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)記時候(hou),可以(yi)同(tong)時對(dui)(dui)兩個(ge)敵(di)方(fang)對(dui)(dui)手進行(xing)攻(gong)擊(ji)并且造成傷(shang)害,零氪(ke)覽(lan)除了(le)造成基(ji)礎(chu)的(de)(de)(de)傷(shang)害之外,還能(neng)(neng)夠(gou)產生吸(xi)血的(de)(de)(de)效(xiao)果,對(dui)(dui)自身(shen)的(de)(de)(de)狀態進行(xing)回復,提(ti)高血量,讓(rang)(rang)自己的(de)(de)(de)生存能(neng)(neng)力增(zeng)強。而”武(wu)神(shen)軀”以(yi)及”武(wu)神(shen)覺醒”這(zhe)兩個(ge)被動,能(neng)(neng)夠(gou)讓(rang)(rang)該(gai)(gai)角(jiao)(jiao)色在(zai)戰(zhan)(zhan)斗之前,就可以(yi)得到(dao)30%的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)力增(zeng)幅,同(tong)時生命值得到(dao)10%的(de)(de)(de)增(zeng)加,防御也餓到(dao)15%的(de)(de)(de)提(ti)升,甚至暴(bao)擊(ji)和(he)爆傷(shang)效(xiao)果都得到(dao)20%的(de)(de)(de)增(zeng)強。”武(wu)神(shen)斬金流”這(zhe)個(ge)技能(neng)(neng)使用(yong)后(hou),能(neng)(neng)對(dui)(dui)敵(di)人(ren)造成超額的(de)(de)(de)爆發(fa)輸出損傷(shang),使用(yong)該(gai)(gai)技能(neng)(neng)的(de)(de)(de)時候(hou),還會在(zai)原(yuan)有(you)屬性(xing)的(de)(de)(de)基(ji)礎(chu)上(shang)疊加20%的(de)(de)(de)傷(shang)害。

T0角色推薦二:暗影侍者

這是一種法(fa)術攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)的角色(se),可以(yi)(yi)(yi)使用亡(wang)(wang)靈(ling)魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)。“喚(huan)魔(mo)(mo)(mo)(mo)英(ying)氣”的主動技(ji)能(neng)(neng)(neng)釋放后(hou)會(hui)進行(xing)召(zhao)喚(huan),可以(yi)(yi)(yi)將(jiang)英(ying)靈(ling)召(zhao)喚(huan)出來,對自(zi)己和(he)隊(dui)(dui)友(you)進行(xing)輔(fu)助(zhu),能(neng)(neng)(neng)夠指定(ding)(ding)一個隊(dui)(dui)友(you),將(jiang)該(gai)隊(dui)(dui)友(you)的物(wu)理(li)以(yi)(yi)(yi)及魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)傷害都得到(dao)一定(ding)(ding)程度的提升。“咒靈(ling)魔(mo)(mo)(mo)(mo)閃(shan)”的技(ji)能(neng)(neng)(neng)使用后(hou),可以(yi)(yi)(yi)對指定(ding)(ding)的敵(di)人進行(xing)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji),并且造(zao)成(cheng)大幅(fu)度的魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)傷害,同時還(huan)可以(yi)(yi)(yi)給該(gai)敵(di)人疊加詛咒的效果,這個詛咒可以(yi)(yi)(yi)將(jiang)獨(du)守的物(wu)理(li)和(he)魔(mo)(mo)(mo)(mo)法(fa)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)力都降低,同時魔(mo)(mo)(mo)(mo)抗速度都降低。另(ling)外就(jiu)是他的被動技(ji)能(neng)(neng)(neng)”魂靈(ling)獻(xian)祭”,是很核心的存在(zai)(zai),可以(yi)(yi)(yi)在(zai)(zai)己方角色(se)死亡(wang)(wang)之后(hou),直接召(zhao)喚(huan)出角色(se)的亡(wang)(wang)靈(ling)來繼承該(gai)隊(dui)(dui)友(you)的生命屬性(xing),還(huan)有其他100%的屬性(xing),相當于召(zhao)喚(huan)一個與隊(dui)(dui)友(you)相同能(neng)(neng)(neng)力的靈(ling)體進行(xing)戰(zhan)斗(dou),讓隊(dui)(dui)伍的戰(zhan)斗(dou)力仍然保持在(zai)(zai)穩(wen)定(ding)(ding)的水(shui)平(ping)。

T0角色推薦三:暗黑劍魔

這(zhe)是一個(ge)(ge)近戰輸出(chu)型的(de)(de)(de)(de)(de)角色,擁有的(de)(de)(de)(de)(de)暗(an)黑(hei)(hei)型的(de)(de)(de)(de)(de)技能(neng)(neng)都十分的(de)(de)(de)(de)(de)強(qiang)(qiang)大。“黑(hei)(hei)暗(an)汲取”的(de)(de)(de)(de)(de)主動(dong)釋放后,能(neng)(neng)夠對(dui)(dui)隨機的(de)(de)(de)(de)(de)兩(liang)個(ge)(ge)敵(di)方目標造(zao)成物(wu)理(li)損傷,這(zhe)個(ge)(ge)技能(neng)(neng)傷害(hai)非(fei)常(chang)爆(bao)炸,如果(guo)命(ming)中的(de)(de)(de)(de)(de)是脆皮(pi)后排,那(nei)么甚至(zhi)是可以直接秒掉她們的(de)(de)(de)(de)(de)。“暗(an)影殘擊(ji)”這(zhe)個(ge)(ge)主動(dong)技能(neng)(neng),能(neng)(neng)夠對(dui)(dui)指定的(de)(de)(de)(de)(de)敵(di)人造(zao)成高額的(de)(de)(de)(de)(de)物(wu)理(li)損傷,而(er)且(qie)對(dui)(dui)手的(de)(de)(de)(de)(de)魔法攻擊(ji)會虛弱20%,同時讓自己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)物(wu)理(li)攻擊(ji)效(xiao)(xiao)果(guo)增(zeng)強(qiang)(qiang)20%。此外還(huan)擁有兩(liang)個(ge)(ge)非(fei)常(chang)好用(yong)的(de)(de)(de)(de)(de)被動(dong),其一”黑(hei)(hei)暗(an)吞噬”,其二(er)”虛空洞(dong)察”,這(zhe)兩(liang)個(ge)(ge)被動(dong)都能(neng)(neng)對(dui)(dui)敵(di)人添(tian)加持續流(liu)血的(de)(de)(de)(de)(de)效(xiao)(xiao)果(guo),并(bing)且(qie)在攻擊(ji)持續流(liu)血的(de)(de)(de)(de)(de)對(dui)(dui)手的(de)(de)(de)(de)(de)時候,還(huan)能(neng)(neng)夠得到(dao)攻擊(ji)力(li)和傷害(hai)增(zeng)強(qiang)(qiang)的(de)(de)(de)(de)(de)增(zeng)益效(xiao)(xiao)果(guo)。暗(an)黑(hei)(hei)劍(jian)魔是一個(ge)(ge)爆(bao)發力(li)非(fei)常(chang)強(qiang)(qiang)大的(de)(de)(de)(de)(de)角色,喜歡(huan)打爆(bao)發的(de)(de)(de)(de)(de)小伙(huo)伴不(bu)容錯過。

T0角色推薦四:龍騎士

龍騎士的(de)(de)(de)(de)強勢之處主要體驗在(zai)(zai)兩個(ge)(ge)方面,一(yi)(yi)方面是推圖,另(ling)一(yi)(yi)方面就(jiu)是單挑,在(zai)(zai)這(zhe)兩個(ge)(ge)領域他(ta)都是超(chao)強的(de)(de)(de)(de)存在(zai)(zai)。“血(xue)脈守護(hu)(hu)”的(de)(de)(de)(de)主動能(neng)給他(ta)自己創造一(yi)(yi)個(ge)(ge)基于自身(shen)最大生命值18.2%的(de)(de)(de)(de)防護(hu)(hu)盾,而(er)正是這(zhe)個(ge)(ge)護(hu)(hu)盾,能(neng)夠讓他(ta)在(zai)(zai)戰斗(dou)的(de)(de)(de)(de)時候擁有無敵(di)(di)的(de)(de)(de)(de)防御能(neng)力。“野獸血(xue)爪”這(zhe)個(ge)(ge)主動,釋(shi)放后,他(ta)可以(yi)對(dui)指(zhi)定(ding)的(de)(de)(de)(de)敵(di)(di)人進行(xing)攻擊,并且(qie)(qie)造成很高的(de)(de)(de)(de)物(wu)理傷害(hai),脆皮的(de)(de)(de)(de)話(hua)直接是一(yi)(yi)個(ge)(ge)技能(neng)能(neng)帶走的(de)(de)(de)(de)程度。兩個(ge)(ge)被動技能(neng)”獸血(xue)沸騰”、”獸魂(hun)轟殺”觸發后,能(neng)夠給他(ta)提供100%的(de)(de)(de)(de)反擊傷害(hai),而(er)且(qie)(qie)如果(guo)他(ta)的(de)(de)(de)(de)血(xue)量降(jiang)的(de)(de)(de)(de)越低(di)的(de)(de)(de)(de)話(hua),那么能(neng)對(dui)敵(di)(di)人造成傷害(hai)就(jiu)越高。

(責(ze)任編輯:單機(ji)游戲)

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